Quiz- Les patronus

Les détraqueurs. Créatures emblématiques de la série Harry Potter, ils sont aussi pour beaucoup un sujet de réflexion plutôt complexe. En effet, si beaucoup d’autres créatures revisitent contes, mythes et légendes, les détraqueurs touchent au domaine plus restreint de la métaphore. Ce froid qui vous envahit, la joie qui s’enfuit de votre vie, le monde soudain gris et morne. Plus aucune raison de vivre, et l’âme qui s’échappe du corps lorsqu’on l’embrasse…et si c’était la dépression ? La seule solution, alors, est de produire un …

“J’ai trouvé une super hache Durandil…” Une bonne arme pour un bon personnage.

Tout bon héros qui se respecte se doit d’avoir une arme à la hauteur de son prestige, ne serait-ce que pour rappeler à tous sa condition. Après tout, a-t-on déjà entendu parler d’Arthur sans mentionner Excalibur ? Dans cet exemple cependant, l’épée a parfois même fini par devenir un symbole en elle-même, que l’on retrouve décliné sur toute sorte de média (Elle est présente dans des jeux mondialement connus comme Final Fantasy, ou même comme “arme ultime” dans l’histoire Sword Art Online). De manière générale, …

Terminator et la figure du héros

Terminator est un héros malfaisant. Créature cybernétique, il est envoyé dans le passé pour tuer celui qui, une fois la guerre gagnée par les machines, apprendra aux survivants à les vaincre. Film hautement divertissant en tant que film d’action, on peut cependant jouir d’une deuxième lecture de l’intrigue, mobilisant ainsi nos référents culturels. John Connor ainsi, l’homme à abattre, fait figure du messie. Il est non seulement le sauveur, l’homme qui ne doit pas naitre, mais aussi l’homme engendré par une anomalie miraculeuse. Sarah Connor …

The Witcher 3, ou la monstruosité qui interroge

Avant toute chose, sachez que cet article ne traitera que d’une partie du jeu (il y aurait tellement à en dire!) et ne met en scène qu’une vision subjective du sujet. Ensuite, pourquoi ne traiter que le 3, et pas le 1 ou le 2 ? Et bien sans doute parce que c’est celui sur lequel j’ai passé le plus de temps et auquel je suis donc le plus attaché. Pour ceux qui seraient parvenu à ne pas en avoir entendu parler, The Witcher 3 est …

Le Magicien d’Oz ou la révolte de l’enfance

Le Magicien d’Oz est une pierre angulaire de la littérature jeunesse. Loin de flatter l’enfant ou de faire de la morale, l’intrigue plonge les plus jeunes dans un monde absurde, fantaisiste, qui les touche dans un domaine des plus secret, où les adultes sont impuissants : l’imagination. Dorothée est une jeune orpheline du Kansas, vivant avec son oncle et sa tante. Elle évolue dans la ferme, entourée par les ouvriers, toujours suivie par son chien, Toto. Une vie heureuse pourrait-on penser, mais ici, personne n’a …

Quiz-Retour vers le futur, un intemporel

Retour vers le futur est pour beaucoup un film d’enfance. Il reprend en effet le tracé des histoires initiatiques, ajoutant une bonne dose d’émerveillement pour ravir les plus jeunes. On y retrouve tout les rêves insensés que l’on peut faire: voyage dans le temps, aventures extraordinaires…et bien sur un hoverboard. L’histoire suit un adolescent auquel il sera facile de s’identifier, dans une famille composé d’une fratrie peu soudée, d’une mère malheureuse et d’un père écrasé par un boss tyrannique. Et voici que le “Doc” surgit, …

The Hobbit et The Lord of the Ring, un écart de génération.

Lorsque Tolkien écrit The Lord of the Rings, il s’adresse à un public adulte. Les tomes se centrent autour de l’anneau, le précieux, l’unique, mais un monde entier se construit autour, nous présentant une myriade de personnages et de villes à observer. Ces aventures, cependant, ne sont que la suite de celles de Bilbo dans Le Hobbit. Le lien temporel peut alors facilement nous convaincre d’une fluidité, mais il faut rapidement s’en détacher: les deux oeuvres cultivent autant de similitudes que de différences. Le Hobbit …

Warhammer et son rapport à la littérature

Warhammer est un jeu de plateau créé dans les années 1980 par Games Workshop. On y fait affronter des armées de figurines peintes au préalable par les joueurs dans un système de tour par tour encadré par un livre de règles à la taille pouvant faire pâlir n’importe quel être humain normalement constitué au le premier coup d’œil. Pensé dès le départ comme un jeu trans-média, il est aujourd’hui décliné sous la forme de jeux-vidéos, de courts métrages en animations, de jeux de rôles et …